java="1.0";java1=""+"refer="+escape(document.referrer)+"&page="+escape(w
Очень заманчивое предложение - - широкий выбор! . Быстро Выезд и оформление Проводится в залоге Без вопросов.
Автор: | Дата:
Итак, вы прочли мою статью о том, и у вас уже есть куча отснятых моментов вашей любимой игры Lineage. Ваша коллекция фрапсов занимает так много места, что некуда записывать новые? Значит пора сделать из этих нарезок полноценный мувик о ла2!Предлагаю воспользоваться программой Sony Vegas. У меня стоит версия 7.0, мне её хватает и поэтому весь гайд будет построен на описании базовых возможностей этой программы для создания мувов. Надеюсь вы уже скачали, установили, крякнули и запустили Sony Vegas. Опять огромное количество всяких окошек и кнопок? Ну ничего, я вас уверяю к концу статьи вы уже сможете собрать свой первый мувик.Предлагаю для начала посмотреть мой последний мувик о Lineage, в котором присутствуют все моменты, описанные этой статьёй. Мувик о моих последних месяцах игры на Абисе х3, насыщенных забавными замесами с варами. Старался, чтобы мув был позитивным и поднимал настроение. Короче, если интересно посмотреть, что можно сделать при помощи Sony Vegas А теперь поехали разбираться с возможностями Sony Vegas, позволяющими создать мувик. Итак по порядку о том, что мы видим на первом скрине. Я отметил 6 главных областей:1. Здесь создаются аудио и видео дорожки2. Пример видео дорожки3. Пример аудио дорожки4. Здесь размещаются в зависимости от вкладок всякие нужные файлы, спецэффекты при смене сцен, рамки для текста, текста и т.д5. Собственно и есть эти вкладкиДля удобства работы советую создать новую папку и скинуть туда все, что нам понадобится для создания мувика: копии наших фрапсов(лучше скопировать, а то жалко будет их потерять), треки, картинки. Дальше на вкладке Explorer находим нашу папку и видим её содержимое в окошке 4. Файлы можно просто перетаскивать в рабочую область. Для видео можно создать несколько дорожек, но надо учитывать их приоритет: все что выше - отображается на более верхнем уровне при просмотре мувика.Как любой нормальный фильм, начнем наш мувик с какой нибудь заставки, можно указать название и дату происходящих событий. Для примера объясню как сделать что то похожее на изображенное слева скрине. Создадим 4 дорожки:1. Видео дорожка2. Музыка3. Текст4. Фон-картинка Картинку можно просто перетащить в рабочую область, а чтобы вставить текст нужно открыть вкладку Media generators и в правом столбце выбрать Text. Видим шаблоны под текст. Все что с серыми квадратиками означает прозрачный фон. Выбираем понравившийся шаблон и начинаем перетаскивать. Выскочит окошко, в котором можно задать сам текст, его цвет, выравнивание и т.д Если что то введете не так, то это всегда можно исправить потом, нажав на кнопку свойств, которую я обвел красным на скрине, что будет дальше слева. Надеюсь все получилось сделать без проблем. Чтобы проверить результат просто нажмите пробел и в области 5 сможете наблюдать то, что будет на выходе. Кстати этот проигрыватель можно сделать и побольше, там есть кнопки - пожмакайте.Теперь перейдем к основной части нашего мува - начнем монтировать видео. Перетаскиваем на видео дорожку все заснятое нами. Для начала размещаем видео фрагменты(далее обзовем их сценами) на расстоянии друг от друга, чтобы было удобно редактировать. Прогоняем мувик, вырезаем все что не интересно. Урезать сцену очень легко и просто - берем мышкой за край и сужаем до нужного момента.Чтобы ускорить вопроизведение сцены кликаем левой кнопкой по сцене и в самом низу выбираем Properties. В свойствах внизу видим Playback rate - это и есть коэффициент воспроизведения. Чтобы было веселее смотреть я обычно ставлю 1.5. Изменение скорости вопроизвдения сцены нужно делать до её наложения на другие сцены, иначе вы потратите время и все равно придеться переделывать весь мув.Теперь надо сделать красивые переходы от одной сцены к другой. Перемещаем одну сцену вплотную к другой, берем её за конец и затягиваем(увеличиваем длительность сцены) на другую. В этот момент вы увидите время соприкосновения(время перехода) одной сцены с другой. Тут уже смотрим, чтобы получилось красиво. Но для начала добавим красивый эффект перехода.Открываем вкладку Transitions и знакомимся с разнообразием эффектов перехода. Выбираем самое красивое, и начинаем перетаскивать в место наложения двух сцен. Отпускаем и видим всплывающее окно с настройками: тут настроите цвет, интенсивность и т.дЕсть одна ошибка с наложением сцен при переходе. Перед работой советую обрезать сцены чтобы не вышло косяка. Щас попробую объяснить какого. Вот вы перетащили сцену на дорожку. Она имеет определенную длительность во времени. Увеличим эту длительность, т.е тупо растянем за какой нибудь край.Что в итоге получаем? Дублирование дорожки! Если растянуть начало сцены, то в при просмотре мы увидим сразу конец сцены, а потом уже её начало. Надеюсь примерно понятно о чем я Так вот к чему я это пишу.. Если попробовать сделать переход на необрезанных дорожках путем растяжения одной на другую, то в итого мы получим полное безобразие. Смотрите с этим осторожно, в конце переделывать мувик очень неудобно.Еще одним красивым трюком является приближение камеры, на некоторых фрагментах сцены. Чтобы это сделать, жмем для начала по верхней из кнопочек, которые я обвел красным на скрине, что чуть выше слева. Увидим выпадающее окно с какой то областью и буквой F. Этот пунктирный прямоугольник и отвечает за то, что мы будем видеть при просмотре этой сцены. Если нужно обрезать всю сцену, то тягаем, вращаем, уменьшаем мышкой область F до нужных нам размеров, которые отображаются в области под цифрой 1. Если же нужно сделать плавные переходы, движения камеры, то нужно расставить метки на временной дорожке (цифра 2). Чтобы добавить или удалить метку используем кнопки обведенные красной линией. Как видите я поставил 2 метки. Теперь выделяем вторую метку и меняем область F под наши нужды. Все, готово. Теперь от первой метки до второй область F будет плавно изменятся, создавая таким образом эффект движения камеры вперед-назад. Таких меток можно наставить сколько угодно, главно чтобы было красиво и помнить что область F изменяется плавно от предыдущей метки к последующей. Ну вот вроде как и все основные навыки которыми нужно владеть, чтобы сделать основную часть мувика. Конечно придеться изрядно попрактиковаться, полазать по этим опциям, просмотреть все возможные эффекты и т.дТеперь займемся титрами, чтобы потом нас не доставали вопросами "А что за музыка играет на третьей минуте вашего мувика?". Выбираем вкладку Media Generators, в окошке слева находим Credit Roll. Опять же имеется несколько стандартных шаблонов, выбираем понравившийся и перетаскиваем в рабочую область на какую нибудь дорожку. В появившемся окне указываем сам текст титров, список музыки. В конце отрегулируем длительность сцены титров, чтобы они двигались с читабельной скоростью.Треки для мувиков я обычно обрабатываю в программе Sound Forge: можно оберзать аудио, ускорить его, добавить всяких бульканий и прочего. Хотя программ достаточно, выбирете сами на свой вкус.Ну вот вроде бы и все, что нужно для создания более ли менее стандартного мувика, я рассказал. Старайтесь придерживаться какого то определенного стиля, ведь гораздо интереснее смотреть мув, когда в нем есть своя изюминка! Мне нравится делать веселые, позитивные мувики, а не брутальные под тяжелый металл. Ну это уже дело вкуса.Статья и так вышла слишком уж большая, поэтому о том как сохранить(рендерить) ваш мув, какие нужны настройки для видео и аудио, я расскажу в следующий раз. Если кто то хочет попробовать разобраться сам, то File -> Render As..
Загрузка. Пожалуйста, подождите...
Как создать мувик с игры Lineage 2, используя Sony Vegas » L2DAy.INFO - Русское сообщество LineAge II
Комментариев нет:
Отправить комментарий